Иконки в графическом дизайне: что это, какие бывают и где используются
Трудно представить современный дизайн без иконок. Иконка — это элемент, с которым мы сталкиваемся ежедневно и повсеместно: на сайтах, в мобильных приложениях, презентациях, инструкциях, навигационных табличках и даже на бытовой технике.
Значок телефонной трубки на визитке, символ корзины в интернет-магазине, пиктограмма туалета в общественном пространстве — всё это иконки.
Мы настолько к ним привыкли, что часто вообще не замечаем их присутствия. И в этом, собственно, и состоит их главная сила: хорошая иконка работает мгновенно, не требуя от зрителя усилий по расшифровке.
Но несмотря на внешнюю простоту, работа с иконками требует понимания их назначения, особенностей и правил использования. В этой статье разберёмся, что такое иконки, какими они бывают и где применяются.
Что такое иконка
Иконка (пиктограмма) — это максимально упрощённое графическое изображение объекта, действия или понятия.
Её главная задача — передать смысл (донести информацию) минимальными средствами: несколькими линиями, фигурами или пятнами цвета. Хорошая иконка узнаётся мгновенно, даже при маленьком размере.
В отличие от иллюстраций, она не стремится показать объект реалистично и во всех деталях. Наоборот, чем она проще и понятнее, тем лучше она выполняет свою функцию.
Иконка — не просто декоративный элемент. Она выполняют несколько функций в дизайне и решает несколько практических задач одновременно:
1. Помогает структурировать информацию и улучшать её восприятие: глаз быстрее находит нужный блок, если он обозначен узнаваемым символом. Взгляд цепляется за значок быстрее, чем за простой текст.
2. Экономит пространство: одна иконка способна заменить строку текста, что особенно ценно в условиях ограниченного места.
3. Упрощает навигацию: привычные символы «домой», «поиск», «настройки» работают быстрее слов.
4. Может использоваться как декоративный или даже основной визуальный элемент — вместо фотографии или сложной иллюстрации.
По сути, иконка — это визуальный язык, который позволяет передавать смысл без длинных объяснений. Глядя на знакомую иконку, мы почти всегда понимаем, о чём идёт речь.
Показательный пример — иконки телефона и электронной почты. Они настолько привычны, что рядом с ними слова «телефон» и «email» обычно уже не пишут: смысл считывается мгновенно и без перевода.
Где используются иконки
Среда применения сильно влияет на то, как иконка выглядит и какую функцию выполняет. Условно можно выделить четыре большие области.
1. Интерфейсы (сайты, мобильные приложения, программы). Здесь иконки выполняют навигационную функцию — помогают ориентироваться в интерфейсе и выполнять действия. Они используются в меню, кнопках, панелях инструментов, карточках товаров и формах.
Иконки в интерфейсах могут быть как информационными (просто обозначают раздел), так и интерактивными (по ним можно нажать, и произойдёт действие).
Чаще всего, иконка в интерфейсе — это не просто картинка, а элемент управления. На неё можно нажать, и что-то произойдёт: откроется меню, добавится товар в корзину, запустится поиск. Интерфейсная иконка обязана не только быть узнаваемой, но и ясно сообщать пользователю, какое действие за ней стоит. Это гораздо более жёсткое функциональное требование, чем в полиграфии или презентациях.
Например: иконка домика означает «главная», лупа — «поиск», сердце — «избранное», профиль человека — «личный кабинет», корзина — «покупки».
Без таких обозначений интерфейс был бы перегружен текстом и воспринимался бы гораздо медленнее.
2. Презентации. Здесь иконки помогают структурировать и визуализировать информацию, удерживать внимание аудитории, сделать слайды интересней и красивей.
Вместо длинного списка можно добавить несколько небольших значков, которые сделают материал более понятным и запоминающимся.
Например, преимущества продукта можно обозначить иконками скорости, безопасности, удобства и поддержки.
3. Полиграфия. В буклетах, листовках, каталогах и инструкциях иконки используются для структурирования информации и расстановки акцентов.
Они помогают быстро находить нужные разделы и делают большие объёмы текста менее утомительными для чтения.
Например, в инструкции или каталоге иконки могут обозначать этапы работы, преимущества товара или меры предосторожности.
4. Навигация и общественные пространства. Знаки выхода, туалета, парковки, лифта или медицинского пункта — тоже иконки, которые также помогают ориентироваться в пространстве и быстро «считывать» информацию. Их задача — быть понятными независимо от языка и возраста человека.
Таким образом, ключевое различие проходит по линии «информационная — интерактивная». В полиграфии и презентациях иконка просто информирует. В интерфейсах — становится элементом управления.
Типы иконок: информационные и интерактивные
По назначению иконки можно разделить на две большие группы.
Информационные. Такие иконки просто сопровождает текст. При нажатии и наведении на них ничего не происходит.
Их задача — дополнить текст и сделать его более наглядным, привлечь к нему внимание, упростить и ускорить понимание информации.
Такие иконки используются в печатных материалах, презентациях, инфографике, на сайтах в роли визуальных маркеров рядом с текстом.
Например:
- телефон рядом с номером телефона;
- часы рядом с графиком работы;
- облако рядом с прогнозом погоды;
- машина рядом с условиями доставки.
Интерактивные. Такие иконки являются элементами управления, которые реагирует на действие пользователя.
При нажатии или наведении курсора на них запускается происходит определённое действие: открывается меню, происходит переход на другую страницу, товар добавляется в избранное, появляется всплывающее окно.
Такие иконки характерны для интерфейсов сайтов, мобильных приложений и программ. Хотя иногда используются и в презентациях.
Разницу между этими двумя типами полезно осознавать, потому что от неё зависят и требования к дизайну, и ожидания от восприятия.
Интересно, что одна и та же иконка может относиться к обеим группам. Всё зависит от контекста использования.
Например, иконка «шестерёнка» на странице настроек приложения — интерактивная (по ней нажимают). А на схеме устройства она может быть просто обозначением места, где находится регулятор, — информационная.
Классификация иконок по смыслу
Если смотреть не на функцию, а на содержание, то иконки можно разделить ещё на несколько категорий.
Иконки-объекты обозначают конкретные реальные предметы: дом, телефон, автомобиль, книгу, фотоаппарат, корзину. Они самые понятные и редко требуют дополнительных пояснений.
Иконки-действия показывают, что можно сделать: плюс — добавить, крестик — закрыть, стрелка — перейти, шестерёнка — настроить, карандаш — редактировать. Они чаще всего интерактивны.
Иконки-метафоры используют ассоциативные образы. Например, облако может обозначать не погоду, а «облачное хранилище»; папка — не канцелярию, а «каталог файлов», колокольчик — уведомления, сердце — избранное.
Такие иконки требуют узнавания культурного кода и иногда — пояснений.
Понимание этой классификации помогает подбирать подходящие значки под конкретную задачу и не путать пользователя.
Стили иконок
Иконки различаются не только по функции, но и по визуальному исполнению. Одну и ту же иконку можно нарисовать по-разному. От выбранного стиля зависит общее впечатление от дизайна.
Основные стили, которые встречаются в современном дизайне:
Контурные (линейные, Outlined) — иконки, состоящие только из линий, без заливки внутренних областей. Лёгкие, минималистичные, не перегружают макет и хорошо сочетаются с тонкими шрифтами. Выглядят легко, аккуратно и современно. Широко распространены в интерфейсах и презентациях.
Заполненные одноцветные (залитые, Filled) — противоположность линейным: имеют заливку, нет контурных линий. Представляют собой цельные силуэты. Они более заметные и контрастные, хорошо заметны на экране и считываются даже в мелком размере. Часто применяются для активных состояний элементов в интерфейсах (например, выбранный раздел в меню).
Двухцветные (Two tone) — иконки, у которых есть и контур, и заливка. Обычно у них есть основной силуэт и детали, прорисованные линиями или другим цветом. Выглядят объёмнее, чем просто контурные или заполненные. Такой стиль добавляет выразительности и глубины, оставаясь достаточно лаконичным.
Многоцветные (Colored) — цветные иконки, обычно без контуров. Используют несколько цветов, часто имитируют объём и выглядят как маленькие иллюстрации. Используются там, где важна эмоциональная составляющая, а не строгая функциональность. Например, в детских проектах, маркетинговых материалах и развлекательных сервисах.
Рисованные (Handdrawn) — иконки, которые выглядят так, будто их вручную нарисовали кистью, маркером или карандашом. Характерная особенность — неровная линия переменной толщины. Они создают ощущение ручной работы, теплоты и неформальности. Используются в проектах, где важно передать личный, крафтовый характер. Подходят для образовательных, творческих и неформальных проектов.
Объёмные (3D) — иконки, имитирующие реалистичные трёхмерные модели объектов. Часто имеют тени, градиенты, световые блики и реалистичную текстуру. Такой стиль привлекает внимание, но требует аккуратности: перегрузка объёмными иконками делает макет тяжёлым. Используются такие иконки в рекламе, играх и современных интерфейсах.
Где искать иконки
Создание иконок с нуля — отдельная профессиональная специализация. В большинстве дизайнерских задач разумнее использовать готовые библиотеки иконок, адаптируя их под конкретный проект.
Многие такие библиотеки доступны прямо в Figma в виде плагинов или отдельных файлов-подборок в Сообществе: это удобно, потому что иконку можно найти и вставить в макет, не покидая редактора. Библиотеки обычно позволяют фильтровать иконки по стилям и быстро перебирать варианты.
Популярные сервисы для поиска иконок:
- Flaticon — одна из крупнейших коллекций иконок в мире. Множество стилей, форматов, возможность редактировать цвет. Есть как бесплатные, так и платные варианты.
- Iconify — объединяет десятки известных наборов иконок в одном месте.
- SVG Repo — сборник иконок в формате SVG, разбитый по категориям. Простой поиск, много бесплатных вариантов.
Подборку проверенных библиотек иконок я собрал на странице Лучшие сайты с бесплатными векторными иконками.
О лицензиях
При поиске иконок и их использовании важно помнить о лицензиях. В библиотеках и в сообществе Figma иконки бывают бесплатными и платными.
Бесплатные иконки можно использовать почти в любых проектах, но часто требуется указывать автора. Платные требуют покупки лицензии, условия которой различаются в зависимости от типа проекта и тиража.
Если дизайн создаётся для личных целей и не будет публиковаться, ограничений практически нет. Но как только работа выходит в публичное пространство, статус лицензии становится юридически значимым.
Заключение
Иконки — один из самых простых и одновременно самых полезных инструментов в дизайне. Они помогают сэкономить место и ускорить восприятие информации, делают интерфейсы удобными, а презентации и полиграфию — более живыми.
При работе с иконками важно помнить не только о красоте, но и о смысле. Пользователь должен мгновенно понимать, что обозначает значок и какое действие за ним скрывается. Поэтому хороший набор иконок — это не просто украшение проекта, а часть системы коммуникации между дизайном и человеком.
Понимание типов иконок (информационные и интерактивные), их смысловой классификации (объекты, действия, метафоры) и стилей (контурные, заливные, двухцветные, многоцветные, рисованные, 3D, пиксельные, глифы) помогает дизайнеру не ошибаться с выбором и использовать их осознанно, а не «на глаз».
Чем понятнее иконки, тем меньше усилий требуется пользователю для взаимодействия с продуктом. А значит, тем удобнее и качественнее становится сам дизайн.